home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Games Galore! / Shareware Games Galore!.iso / arcade / daymar / readme.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-04-25  |  6.7 KB  |  131 lines

  1. To the Public,                                          April 25, 1993
  2.  
  3. I am distributing "Daymare 1" as Shareware. This game also appeared on the
  4. Atari ST as "Daymare". The 2 player version for the Atari ST was known as
  5. "Mystic Mirror".
  6.  
  7. If you can afford it, I strongly hope that you will register your game with
  8. me. For $10 you will receive the latest version of the program, a bonus
  9. program, and you will be on my mailing list for all future products and
  10. newsletters. Your support helps me to continue writing and improving
  11. my games. Anyone who paid the original $16 price will receive a copy of
  12. the next "Daymare" when it is available.
  13.  
  14. I am currently working on "Daymare 3". This game is being designed from
  15. scratch to work on the IBM as a one player game. I will be using VGA
  16. graphics for a 320 by 200 pixel screen in 256 colors. I am using flight
  17. simulator type graphics for a more realistic dungeon like that in Ultima
  18. Underworld(TM). It will also incorporate sound and scanned art.
  19.  
  20. MAKE A BACKUP OF THIS DISK FOR YOUR ARCHIVES.
  21.  
  22. OPERATING INSTRUCTIONS
  23.      A PC with at least a 286 processor is recommended to run "Daymare I".
  24. A Microsoft compatible mouse is required. Note that the GENIUS mouse is
  25. NOT Microsoft compatible.
  26.      Files included are DAYMARE1.EXE,RQFRAMES.DAT,RQICONS.DAT,RQMAPS.DAT.
  27.      To start a game type DAYMARE1.EXE, hit <ENTER> and follow the screen
  28. instructions.
  29.      To quit a game in progress press <escape> and the game will exit
  30. immediately.  You  should save your game if  you  want  it before
  31. you exit as a save is not made during exiting.
  32.      To save a game click on the disk icon with your mouse. The game
  33. will be saved as "PLAYER.SAV".
  34.      To attack a creature, click on the sword Icon. A slash mark will
  35. appear on the screen when you attack. The weapon in your right hand
  36. is the weapon used to attack with. If you do not have a weapon in that
  37. hand then bare-handed combat is used.
  38.      To use the special magic of an item (if any) then select on the
  39. white diamond. Note some items are one-shot. There are no multi-use
  40. items, although some items are infinite use.
  41.      To cast a spell, you must select some spell symbols, then click
  42. on the white diamond. If you select to the left or right of the diamond
  43. then you can erase all the selected symbols. Note that you cannot use
  44. the special power of items while a spell is currently ready to be cast.
  45. A miscast spell drains all your stamina. So does a spell that is to
  46. difficult for you to cast. If you see the spell in a book and you can't
  47. seem to cast it, then try again when you gain a level.
  48.      There are four different kinds of armor. They are in the order that
  49. they appear: Physical, Fire, Electrical, and Poison. Note that clothing
  50. will give certain protection in each of the categories. Poison includes
  51. death spells and chemical attacks such as venomous clouds. If you are
  52. hit for damage, then an "X" will appear in each corner. A gold "X" is
  53. a magical attack. Physical armor protects against this randomly. A luck
  54. spell will cut all damage (after armor) in half. A bless spell causes
  55. a successful attack to only do one point of damage (ending the spell).
  56.      Note that some things have weight. The higher your weight in stuff
  57. being carried, the slower your stamina is restored. Stamina is used up
  58. when casting spells or attacking. If your stamina is to low then you
  59. will be unable to attack or cast spells or use some items.
  60.      The strike row will be occasionally be followed by a number. This
  61. number is the total damage done to critters at that instant. This helps
  62. you to determine if an attack form is having any effect.
  63.      Strength has effect on damage done with weapon attacks. It also
  64. allows faster stamina recovery when you are weighted down.
  65.      Agility has effect on attack rates and your chance to be hit by
  66. a monster. Shoes with good floor grip are useful here.
  67.      Reason has a multiplier effect on how well a spell works. Also
  68. it allows you to cast high level spells at a lower level. Note that
  69. some spells may not be cast till sufficient level is reached.
  70.      Vigor has a direct effect on your maximum health. Your maximum
  71. health is equal to Vigor times your Level divided by two.
  72.      In  the upper right you will see 4 vertical  bars. These  are
  73. your status bars.  In all cases the higher the bars the better off 
  74. you are. Starting from the left bar here is what they mean.
  75.      The green bar is your current health. If this bar drops below 
  76. zero then you will die.  The red  bar is your short  term  stamina
  77. level  and affects your ability to complete actions.  If this  bar 
  78. drops to low you will be unable to cast spells,  do melee attacks, 
  79. and perform many other actions. This bar drops whenever you attack
  80. or  perform many other actions.  The brown bar is your food  level 
  81. and affects how fast you recover health.  The last or blue bar  is 
  82. your water level and affects stamina recovery. Casting spells  and
  83. using magic items can also cause dehydration.
  84.      To open a door, click on it with the mouse. If there is a small
  85. half circle at the top of the door, then the door is locked. To unlock
  86. the door, hold the proper key in mouse pointer and click on the door
  87. with it. The iron key unlocks any wood door.
  88.      In a land far away a powerful wizard enchanted his life force
  89. into a golden skull and proclaimed himself to be a god.  Then in a 
  90. display  of his malevolence he conquered the citadel inside of the
  91. mystic mirror.  You play the part of adventurer who has vowed  to
  92. defeat  his evil plans and prevent the destruction of your  world.
  93.  
  94. HELPFUL HINTS:
  95. 1)  Get a character with good vigor. Health points are great  for
  96. staying alive.
  97.  
  98. 2)  Learn what to do with your treasure. Its not just  there  for
  99. decoration.
  100.  
  101. 3)  Watch  your food and water.  This affects  your  recovery  of
  102. health and stamina. You should carry extra water.
  103.  
  104. 4)  You will need to find keys to open certain doors.  There  are
  105. four different keys you will probably need. If you accidently destroy
  106. your keys, there is more than one way to open or get past most doors.
  107.  
  108. 5)  Learn  the monsters weak spots.  Many monsters are immune  to
  109. certain  attack forms.  It is quite futile to try to kill the walking
  110. dead with a death spell.
  111.  
  112. 6)  Many ordinary looking items actually have special powers.
  113.  
  114. 7)  Some levels regenerate monsters. You can never clean them up.
  115.  
  116. 8) The goal of the game is to kill the floating gold skull on the
  117. top level. There are 10 levels in the game.
  118.  
  119. 9) Don't miss the bag of holding early in game. This will save many
  120. trips. Also objects in the bag of holding have no weight.
  121.  
  122. 10) All the wells are slightly magical. You can slowly heal yourself
  123. by drinking water from them.
  124.  
  125. Jim Todd
  126. Jing Gameware
  127. P.O. Box 281
  128. Beaverton, OR 97075-0281
  129. U.S.A.
  130.  
  131.